<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
  <channel>
    <title>Блог</title>
    <link>https://blog.teal.band</link>
    <description/>
    <language>ru</language>
    <lastBuildDate>Thu, 30 Apr 2026 13:28:23 +0300</lastBuildDate>
    <item turbo="true">
      <title>АФК Динамо. Деловая игра «Инвестор хочет перемен».</title>
      <link>https://blog.teal.band/post/afk-dinamo</link>
      <amplink>https://blog.teal.band/post/afk-dinamo?amp=true</amplink>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 09:38:00 +0300</pubDate>
      <category>Кейсы</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild6438-3362-4534-b934-666339633638/photo.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Кейс по итогу проведенной деловой игры (2 часа вживую).</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>АФК Динамо. Деловая игра «Инвестор хочет перемен».</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild6438-3362-4534-b934-666339633638/photo.jpg"/></figure><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Контекст</strong></h2><div class="t-redactor__text">Клуб находится в тренде роста рынка. В 2025 году на 35% увеличился спрос населения на спортивные услуги. Число желающих заниматься в клубе превышает возможности спортивной площадки. Появляются возможность увеличить стоимость услуг клуба, запустить франшизу, но инвестор хочет сделать это на более высоком уровне сервиса, чем сейчас.</div><h2  class="t-redactor__h2">Озвученная проблема</h2><div class="t-redactor__text">Со стороны инвестора запрос на игру звучал следующим образом:</div><div class="t-redactor__text">– Последний год не было заметных качественных улучшений, инициированных сотрудниками. Всеми улучшениями занимается сам инвестор.<br />– Для масштабирования бизнеса требуется увеличить скорость и качество изменений. Этим занимается инвестор и исполнительный директор, но этого недостаточно для реализации масштабного роста.<br />– Нет понимания, что именно и как поменять для того, чтобы вовлечь тренеров на максимум.<br />– Нет практики решения подобных вопросов в команде, первый раз с таким столкнулись.</div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Заказчик</strong></h2><div class="t-redactor__text">Инвестор и исполнительный директор.</div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Деловая игра</strong></h2><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">В начале игры опросили участников игры "насколько вы верите, что игра поменяет ситуацию" - прозвучали слова "вряд ли игра на что-то повлияет". На вопросы почему так считаете - уклончивые ответы.</li><li data-list="ordered">Запустили процесс индивидуального общения команды с AI. Каждый сотрудник на смартфоне видел 18 тем, охватывающих, все, что для него важно. Там, где он чувствовал напряжение – он объяснял AI с чем оно связано.</li><li data-list="ordered">В результате сформировалась общая картина происходящего.</li><li data-list="ordered">Бутылочным горлышком в вопросе вовлеченности оказались темы «Качество взаимодействия с коллегами и руководством», «Система мотиваций и вознаграждение».</li><li data-list="ordered">Погрузились в тему «Качество взаимодействия с коллегами и руководством» и выявили следующее:</li></ol><ul><li data-list="bullet">Инвестор принимает все решения самостоятельно по сложной системе, которая непонятна сотрудникам, в результате сотрудники не знают как влиять на решения. Сотрудники приходят с предложениями и получают ответы "Это не соответствует стандартам бренда". Но что с этим делать они не знают. После серии неудачных попыток, сотрудники перестают инициировать предложения.</li></ul><br />	Погрузились в тему «Система мотиваций и вознаграждение» и выяснили:<br /><ul><li data-list="bullet">Недавно была введена система штрафов за заполнение отчетов. Сотрудники с ней не согласны, но не знают как влиять на это решение.</li></ul></div><div class="t-redactor__text">Искусственный интеллект порекомендовал инструмент консент, как инструмент "быстрой победы". Который позволит инвестору реализовывать свою цель по росту вовлеченности, сняв ограничение с сотрудников, мешающее им вовлечься.<br /><br />Сотрудники попросили объяснить как работает инструмент и после знакомства с ним выразили надежду, что это может изменить ситуацию. Главный вопрос в том, будет ли готов инвестор к изменению алгоритма принимаемых решений.</div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Результаты</strong></h2><div class="t-redactor__text">– Договорились об обучении и запуске консента в организации</div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Вывод</strong></h2><div class="t-redactor__text">Игра позволила вскрыть причину, которая мешала сотрудникам вовлечься в развитие клуба на более интенсивном уровне, чем сейчас. Благодаря анонимности сотрудники получили возможность честно поделиться тем, что их беспокоит. Участие инвестора в игре позволило ему увидеть ситуацию своими глазами.</div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Живое наблюдение</strong></h2><div class="t-redactor__text">Обычно мы встречаемся с айтишниками или производственными сотрудниками. Для нас крайне интересно было прийти в футбольный клуб и посмотреть, а как там? Мы оказались в помещении, где повсюду стоят кубки, за окном футбольное поле, а главное – молодые крепкие ребята, смотрящие с любопытством и недоверием.<br /><br />Хочется отметить заинтересованность инвестора и готовность меняться. После игры инвестор затребовал персональную встречу, на которой он делал "краш-тест" инструмента, описывая различные ситуации. После глубокого знакомства с ним, он понял, почему эта технология для него безопасна и выгодна. И одобрил такое изменение.</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Global People Solutions. "Профи в игре".</title>
      <link>https://blog.teal.band/post/gps-game-case</link>
      <amplink>https://blog.teal.band/post/gps-game-case?amp=true</amplink>
      <pubDate>Thu, 25 Dec 2025 15:40:00 +0300</pubDate>
      <author>Дмитрий Карпуничев</author>
      <category>Кейсы</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild3436-3066-4736-a535-643737333539/gps.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Кейс по итогу проведенной деловой игры (2 часа online).</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Global People Solutions. "Профи в игре".</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild3436-3066-4736-a535-643737333539/gps.jpg"/></figure><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Контекст</strong></h2><div class="t-redactor__text">Global People Solutions (GPS) - профессиональная команда экспертов с 15ти летним опытом работы в HR, консалтинге. Участники игры - сами являются профессионалами по вовлеченности. Помогают ее повышать у своих клиентов через обучение, консультационные услуги, коучинг.</div><h2  class="t-redactor__h2">Проблема</h2><div class="t-redactor__text">– Входных запросов на решение конкретной проблемы не было. Игра позиционировалась как эксперимент. Соучредитель GPS предложил команде "Давайте проведем эксперимент - соберемся вместе в новом формате и посмотрим, что получится"</div><div class="t-redactor__text">– В ходе игры выяснилось, что участники испытывают дефицит в подобных встречах.</div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Заказчик</strong></h2><div class="t-redactor__text">Соучредитель GPS.</div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Деловая игра</strong></h2><div class="t-redactor__text"><ol><li data-list="ordered">Обсудили с участниками игры, что такое вовлеченность. Так как на игре были профи, то обсудили разные взгляды на тему вовлеченности.</li><li data-list="ordered">Запустили процесс индивидуального общения команды с AI. Каждый участник на смартфоне видел 18 тем, охватывающих, все, что для него важно. Там, где он чувствовал напряжение – он объяснял AI с чем оно связано.</li><li data-list="ordered">По итогам исследования общий индекс вовленности - 85%. Это самый высокий индекс из исследованных организаций (40 организаций) TealBand.</li><li data-list="ordered">Было видно, что текущий уровень вовлеченности очень высок. Темами, где что-то можно улучшить оказались «Баланс между работой и личной жизнью», «Рабочие встречи», «Качество взаимодействия с коллегами и руководством».</li><li data-list="ordered">Разбились на микрокоманды по интересующим темам и обсудили факты, конкретизирующие происходящее.</li><li data-list="ordered">В общем кругу на общей доске поделились мыслями и намерениями. На красных стикерах написали, кто и за что готов брать ответственность. На желтых - кто готов помогать. На белых - кто пока хочет изучить тему глубже.</li></ol></div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Результаты</strong></h2><div class="t-redactor__text">– Итогом игры явился план улучшений, которые участники команды пообещали (друг другу) организовать <br /><br />– Понимание, что такие встречи в таком формате полезны 1-2 раза в год</div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Вывод</strong></h2><div class="t-redactor__text">Рекомендации провести исследование бизнес-модели GPS. В этой сфере может быть больше потенциала в развитии, чем в росте вовлеченности (она уже очень высока).</div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Живое наблюдение</strong></h2><div class="t-redactor__text">Мы первый раз проводили игру в компании профессионалов и волновались, вдруг она окажется бесполезной. В некотором смысле так и получилось - в GPS самый высокий уровень вовлеченности из исследованных организаций. Поэтому обсуждение проблем свелось к тому, что "часть людей кайфует, а часть просто довольны и давайте найдем идеи, чтобы они тоже кайфовали". <br /><br />Вместе с тем, чувствовалась поддержка и принятие от самих участников. Видимо всем понятна роль фасилитатора и все ее своим искуссным участием воплощали в жизнь.<br /><br />По итогу порадовало, что возникло желание сделать практику таких встреч регулярной (полагаем, что чаще 1-2 раз в год в этой команде будет избыточно).</div><div class="t-redactor__text">И был проявлен живой интерес поисследовать бизнес-модель. Чувствовалось, что здесь заложен гораздо больший потенциал (отклонения от идеала), чем в росте вовлеченности.</div>]]></turbo:content>
    </item>
    <item turbo="true">
      <title>Just AI "Игра с экспертами по HR + AI"</title>
      <link>https://blog.teal.band/post/just_ai</link>
      <amplink>https://blog.teal.band/post/just_ai?amp=true</amplink>
      <pubDate>Wed, 21 Jan 2026 16:12:00 +0300</pubDate>
      <author>Дмитрий Карпуничев</author>
      <category>Кейсы</category>
      <enclosure url="https://static.tildacdn.com/tild6437-3361-4431-b731-353539343664/just_ai.jpg" type="image/jpeg"/>
      <description>Кейс по итогу проведенной деловой игры (2 часа online).</description>
      <turbo:content><![CDATA[<header><h1>Just AI "Игра с экспертами по HR + AI"</h1></header><figure><img alt="" src="https://static.tildacdn.com/tild6437-3361-4431-b731-353539343664/just_ai.jpg"/></figure><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Контекст</strong></h2><div class="t-redactor__text">Just AI - динамично развивающаяся компания, работающая в сфере разговорного искусственного интеллекта. Игра проходила с HR-командой Just AI.</div><h2  class="t-redactor__h2">Проблема</h2><div class="t-redactor__text">– Входных запросов на решение конкретной проблемы не было. Цель игры было изучение альтернативных инструментов исследования вовлеченности (Just AI использует свой собственный инструментарий), знакомство с новыми инструментами для повышения вовлеченности.</div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Заказчик</strong></h2><div class="t-redactor__text">HRD Just AI.</div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Деловая игра</strong></h2><div class="t-redactor__text">Ориентируясь на профессиональный состав участников - формат игры был адаптирован таким образом, чтобы снизить долю игрофикации в сторону полезности на единицу времени.<br /><br />Игра прошла по следующему сценарию:<br /><ol><li data-list="ordered">Знакомство с TealBand, продуктом, подходом. Была представлена методология исследования вовлеченности через "5 условий коммуникации", которая не нашла возражений.</li><li data-list="ordered">Запущен процесс общения участников с AI (15 минут).</li><li data-list="ordered">По итогам исследования общий индекс вовленности - 82%. Это высокий индекс, свидетельствующий о высокой вовлеченности в команде, проходящей исследование (64% средний уровень по 45 исследованным организациям в РФ). </li><li data-list="ordered">Узким местом (относительно других) явились "Возможности", которые больше всего были выражены в теме "Наличия необходимых полномочий и ресурсов для работы". Этот самый волнующий вопрос находился в зеленой зоне, т.е. "в целом все есть, но хотелось бы лучше". </li><li data-list="ordered">Разбились на микрокоманды для того, чтобы иметь возможность обсудить конкретные факты по данному вопросу.</li><li data-list="ordered">На фазе идей выявилось, что команда уже находится в стадии решения этой проблемы.</li><li data-list="ordered">Дополнительно были рассмотрены инструменты, рекомендуемые TealBand для дополнительной повышения продуктивности. </li><li data-list="ordered">Участники дали конструктивную обратную связь, помогающую развитию сервиса.</li></ol></div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Результаты</strong></h2><div class="t-redactor__text">– Выявили инструменты для дополнительного исследования. "Консент", как формализующий методику принятия решений, которая интуитивно уже существует в коммуникациях в организации. А также инструмент "простые финансы", как перспективный для profit-sharing подхода. </div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Вывод</strong></h2><div class="t-redactor__text">Текущий уровень вовлеченности команды HR высокий и здесь нет большого запаса для повышения производительности труда. Имеет смысл сравнить с текущим инструментом исследования и выбрать наиболее удобный.</div><div class="t-redactor__text">Рекомендуются к рассмотрению исследование бизнес-модели организации с помощью CAI TealBand и системы финансовой мотивации (Простые финансы, Игровые токены, Фантомные акции).</div><div class="t-redactor__text">Наиболее полезное взаимодействие с TealBand: провести обучение по интересующим инструментам и обсуждать углубленные исследования отдельных областей бизнеса. Поддержка со стороны коучей / консультантов Just AI не нужна.</div><div class="t-redactor__text">Из Just AI, при желании и небольших усилиях можно вырастить "бирюзовый" бренд по культуре.  </div><h2  class="t-redactor__h2"><strong>Живое наблюдение</strong></h2><div class="t-redactor__text">Когда приходишь в такую команду, сразу можешь догадаться какие будут результаты исследования вовлеченности (я озвучил, что будет 80%, по факту 82%, сказывается визуальная насмотренность :)<br /><br />Участники - почти все с камерами, присутствуют вниманием на встрече. Явно с опытом участия на встречах с качественной фасилитацией (полагаю, что 1/3 участников их и ведет как фасилитаторы). <br /><br />Обратная связь - по делу. Нам, как разработчикам все было очень полезно, разобрали по косточкам улучшения. Взяли их все в следующий спринт. </div>]]></turbo:content>
    </item>
  </channel>
</rss>
